柏拉图说:乌托邦是个理想国

在稀客地图中有大量的视觉设计工作,其中一项比较重要的工作就是地图样式的配色工作,地图样式的配色和视觉层级的调整是比较复杂且精密的一项工程,每一项图层出现的层级、出现的顺序、以及各自的颜色对用户带来的感受差别都是很大的,但是因为有比较完整的设计文档可供查阅是比较大的帮助。

地图设计是典型的数据驱动设计的一种形式,地图属性就像是我们常用的设计工具Photoshop中的图层一样,从最低的陆地、海洋一层一层到草地、雪地、再到上面的建筑和POI(兴趣点),我们要设定每一种属性出现的层级和他的颜色等信息,数据的形式主要有三种,点(node)线(way)面(area),完全就是设计基础课上的三大构成…

三种属性都可以赋予一定的属性,这里我们主要设计的是poi(兴趣点)的属性,兴趣点的数据类型是点,展示方式我们可以设定为symbol,只有它可以在一个点上添加marki(图标),在稀客地图中主要将poi的类型分成了主要的 生活 特殊 这几个类型。每种类型用不同的颜色表示赋予颜色识别性。如下图…

颜色选取


颜色的选取主要是通过(HSB)色相、彩度和明度的调节来进行选择,色相的选择首先是基于我们所有大的类型一共有8种,所以在0~360的色相范围内均匀分布就可以,这样能保证在地图上冷暖的搭配比较均匀。

其次在彩度上有一个范围设定,色彩过于饱和会对视觉造成疲劳,每种类型色彩的彩度根据实际不同的视觉效果设定在40~60之间,青色和绿色的色彩饱和度触发神经兴奋的临界值比较高,所以他们的色彩饱和度比其他颜色比较低,所以尽量保证全局保证既不会出现色彩暗淡或者过于饱和的情况。

在明度上也有一些考虑的原因是要根据地图底色和poi色彩的对比来进行设定,为了突出地图上的poi的重要性,一般底图底层的色彩彩度不会很高,明度也是为了使文字和poi的显示不会太亮。Sketch-Color-Contrast-Analyser在这里安利大家一个sketch插件,这个插件是为了满足WCAG(web内容无障碍指南),在这份指南中,有标准的分级,比如字幕属于AA级,它对应的背景和文字的对比度数值需要在4.5:1或者3.0:1以上。

这份指南的目的是为了更有好的设计,为了一些特殊人群的照顾,稀客地图也秉承着design for all的思想进行设计,因为在室外使用的频次也比较高,所以不得不考虑这些问题。

最后在图标和文字的明度上稍有区别,图标的主要目的是为了用户首先认知某的点的类型,但是文字的主要目标是让用户便于快速阅读,所以文字在明度上区间都会比图标要小一些,也就是暗一些,为了阅读时的舒适度。

以上就是在稀客地图在poi marki和 poi name上的设计思考。

最后附上网上一篇网上的文章 web页面文字的色彩与可读性研究